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打造产品应该尽量简单易用,这是科技圈遵循不变的原则。设计思维的兴起(以iPhone这样以设计取胜的案例可以说明这一点)开始让人觉得,开发一个漂亮的界面就是优秀设计的标志。不过,和所有企图为人类科技互动方式建立绝对规则一样,设计应该减少用户的工作量这样的原则也不是绝对正确。事实上,想要打造一款深受用户喜欢的产品,让用户参与其中来是一个关键性因素。
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